Pas besoin de lire entre les lignes : Microsoft persiste à verrouiller le mode compétitif de Gears of War hors du giron PlayStation. La coopération, elle, stagne à deux joueurs, fidèle à la formule des débuts. Pour E Day, les annonces officielles tracent une ligne nette : pas question, pour l’instant, d’ouvrir la porte à un mode coopératif à plus de deux participants.
À l’horizon 2026, la saga ne promet aucun bouleversement du côté du multijoueur. Les fans, eux, attendent surtout que la série reste droite dans ses bottes : retrouver l’intensité de la première heure et une coopération toujours aussi solide.
Mode coopération à deux joueurs sur PS5 : une expérience pensée pour le partage
Avec la Gears of War Collection sur PlayStation 5, Microsoft rebat les cartes. La trilogie historique, Gears of War 1, 2 et 3, débarque pour la première fois sur la console de Sony. Rendez-vous en 2025 pour vivre ou revivre une coop à deux, une recette qui n’a rien perdu de son mordant.
Aucun mode PvP à l’horizon : c’est confirmé par des sources solides comme Jez Corden et Detective Seeds. Ici, tout tourne autour du duo. Que l’on incarne Marcus Fenix ou Dom Santiago, le périple se fait à deux, face aux Locustes, au cœur des vestiges de Kalona ou dans les tunnels sombres du Hollow.
Le maintien du coop local en écran partagé ou en ligne ne doit rien au hasard. C’est un choix net : préserver la complicité du binôme, favoriser l’entraide et la tension partagée, écrire à deux une campagne qui laisse des traces.
Voici ce que propose la collection, pour dissiper les doutes :
- Coop à deux, en ligne ou sur le même canapé
- Absence totale de mode compétitif
- Trilogie d’origine, sans Gears of War: Judgment
La Gears of War Collection ne cherche pas à chambouler la recette. L’expérience reste exigeante, marquée par la complémentarité et l’esprit d’équipe. Un retour assumé à l’intensité brute et à la narration efficace qui ont bâti la réputation de la franchise, loin des tendances multijoueur omniprésentes.
Pas de multijoueur compétitif, mais quelles perspectives pour Gears of War et ses prochaines sorties ?
Écarter le multijoueur compétitif de la Gears of War Collection sur PS5 ne signifie pas tirer un trait sur l’esprit de communauté propre à la saga. Microsoft continue d’élargir l’univers, porté par The Coalition et épaulé par des studios comme People Can Fly.
Cap désormais sur Gears of War: E-Day. Attendu en 2026 sur Xbox Series X|S et PC, ce nouvel épisode nous ramène quatorze ans avant les débuts de la saga, en plein Jour de l’Émergence, sur Sera. C’est l’occasion de retrouver un Marcus Fenix et un Dom Santiago rajeunis, face à la première attaque des Locustes.
Grâce à Unreal Engine 5, le jeu promet une immersion technique de haut vol : environnements vivants, visages rajeunis, cités dévastées, de Kalona aux entrailles du Hollow. La perspective d’une coop en ligne se précise, tandis que le multijoueur reste dans l’ombre, les détails à venir.
Sur un autre front, Gears of War: Reloaded prépare son arrivée le 26 août 2025. Ce remaster du premier opus proposera une bêta multijoueur avec cross-play et cross-platform, accessible via le Game Pass Ultimate. Voici ce qu’il faudra retenir :
- Remasterisation technique
- Test du multijoueur compétitif
- Des skins exclusifs pour les précommandes
Microsoft trace une ligne claire : réaffirmer l’identité de Gears, ouvrir l’univers à une nouvelle génération sur consoles et PC, tout en maintenant la tension des campagnes et l’électricité des futurs duels en ligne. Le futur de Gears s’écrit sans compromis, entre fidélité et prise de risque calculée. La poussière n’est pas encore retombée sur Sera, et ce n’est pas demain qu’elle le sera.


